BraSonic X Shadow Generations?

Olá Brasoniquers, FELIZ ANO NOVO!!!

Tão sabendo da novidade? Nessa última atualização, mesmo com a falta de tempo com o projeto, resolvi algo bem grande, não só pra comemorar o sucesso do Sonic X Shadow Generations, festas de fim de ano e ano novo, mas também esses 6 anos do lançamento de BraSonic 20XX!

Agora você pode adquirir o Shadow the Hedgehog, isso mesmo, pra jogar nas fases do BraSonic, tanto no Windows como no Android.

Shadow não só vem com animações personalizadas, mas também com suas habilidades consagradas como: Chaos Spear (disparo de energia); Chaos Control (poder de parar o tempo); Homing Attack; e ainda o boost dos jogos modernos.

E claro, para se adaptar ás mecânicas do BraSonic 20XX, a jogabilidade dele foi feita com base em 3 botões, segue a lista de comandos (com base na versão PC):

  • Homing Attack: Pulo + pulo, esse homing attack especial faz com que ele se teleporte contra inimigos mais próximos. Também funciona nos chefes
  • Chaos Spear: Ctrl (aperta e solta)
  • Chaos Control: segura por um tempo até carregar 100% e solta. O tempo para temporariamente. As mecânicas do jogo foram adaptadas pra isso inclusive, faz parar tudo que se mexe: inimigos, tiros, bosses , etc.
  • Boost: Shift, o mesmo boost do Sonic e do Metal BraSonic, só que aqui usando um botão diferente

Também temos fases extras novas:

Space Colony Ark

É uma versão 2D da Ark, que combina o que há de melhor nas versões do Sonic Adventure 2 e Sonic X Shadow Generations. Tem uma arte de cenários totalmente nova; mecânicas interessantes como os tubos giratórios e mísseis que podem ser usados como plataformas com o Chaos Control; e muito mais.

Labirinto Master

Fase extra feita inspirada em um minigame exclusivo do Master System, Snail Maze, que consiste em você percorrer labirintos dentro de um tempo determinado. Aqui, aqueles labirintos insanos foram adaptados de maneira que você possa utilizar a velocidade ao seu favor, e claro, se você não segue o caminho certo, é muito fácil se perder.

Millenium Sandbox

Essa foi feita em homenagem a cena dev do Game Maker dos anos 2000, onde tive o prazer de frequentar e aprender muito. Ela tem um layout mais vertical; shenanigans daquela época, como os cenários retrô feitos pelo Ari Feldman; animações de inimigos tiradas de tutoriais do Game Maker 5; e alguns memes.